Microsoft spiega perché Xbox Cloud Gaming non è presente su iPhone
Microsoft ha criticato le recenti modifiche apportate da Apple alle linee guida dell’App Store per consentire app native di cloud gaming come Xbox su iPhone e iPad.
Il produttore di Windows afferma che sono necessarie ulteriori concessioni da parte del produttore di iPhone prima che servizi come Xbox Cloud Gaming possano essere monetizzati correttamente su iOS. Fino ad allora, non ci sarà un’app Xbox Cloud Gaming su iPhone e iPad.
In particolare, Microsoft ha contestato le sezioni 4.9 e 4.7 delle linee guida dell’App Store nella sua presentazione alla Competition and Markets Authority (CMA) del Regno Unito depositata a luglio e scoperta di recente da Il limite.
Condanna i requisiti di Apple sugli acquisti in-app e le regole anti-steering che impediscono alle app di indirizzare gli utenti a siti web per acquistare abbonamenti.
Microsoft non è impressionata dai cambiamenti apportati da Apple al cloud gaming
La commissione del trenta percento imposta da Appel sugli acquisti in-app rende “né economicamente sostenibile né giustificabile” l’esecuzione della piattaforma di cloud gaming Xbox su iOS. Xbox Cloud Gaming richiede l’abbonamento Game Pass Ultimate di Microsoft, al prezzo di $ 20/mese. Per ogni abbonamento Game Pass Ultimate venduto tramite l’app iOS, Apple terrebbe per sé circa sette dollari.
“La commissione del 30 percento rende impossibile per Microsoft monetizzare efficacemente la sua offerta di servizi di cloud gaming, dato che la Direttiva 3.1.3(b) impedisce che contenuti, abbonamenti o funzionalità diversi (inclusi i materiali di consumo nei giochi multipiattaforma) vengano offerti agli utenti iOS (rispetto ai contenuti, agli abbonamenti e alle funzionalità offerti su altre piattaforme).”
La regola anti-steering è un altro punto di contesa. In base alle attuali regole di Apple, agli sviluppatori iOS è vietato aggiungere link esterni o persino informare le persone di abbonamenti web più economici. Ci sono alcune eccezioni per le cosiddette app “reader”, ma riguardano solo le app che forniscono accesso a riviste digitali, giornali, libri, audio, musica o video, non giochi.
La CMA sta indagando sul caso. L’organizzazione potrebbe richiedere che Apple consenta alle app di cloud gaming di funzionare senza acquisti o abbonamenti in-game.
Microsoft porterà il cloud gaming Xbox nativo su iPhone?
Anche se Apple ha allentato le sue regole relative ai servizi di cloud gaming all’inizio di quest’anno, Microsoft deve ancora rilasciare un’app nativa per il servizio di gaming per iOS. Anche GeForce Now di Nvidia non è disponibile su iOS per le stesse ragioni.
Qualche anno fa, il gigante di Windows pensava che il Digital Markets Act dell’UE avrebbe costretto Apple a imporre delle tariffe abbastanza elevate da permetterle di lanciare un nuovo app store per iPhone dedicato ai giochi per Xbox. Ma il piano è naufragato perché i cambiamenti di Apple non sono andati abbastanza lontano, quindi Microsoft ha fatto dietrofront e ha abbandonato l’idea.
Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, a febbraio 2024 ha detto chiaro e tondo che i cambiamenti di Apple non vanno “abbastanza lontano” per il cloud gaming di Xbox. “Non c’è spazio per noi per monetizzare Xbox Cloud Gaming su iOS”, ha affermato.
Apple deve imparare la lezione nel modo più duro
Apple continua a giocare al gatto e al topo con Microsoft e i regolatori. I giochi contribuiscono di più alle vendite complessive dell’App Store e i ricavi dell’App Store sono un gioiello nella corona dei Servizi di Apple.
Ulteriori modifiche alle regole dell’App Store che renderebbero economicamente fattibile per Microsoft e altri portare i loro servizi di cloud gaming su iOS dovranno passare per i tribunali, perché Apple è fermamente decisa a non lasciare soldi sul tavolo.